Tag: 呼死你原理 | No Comment | August 06

句柄本身就是手柄的意义,在软件工程里用来控制另一个程序的接口,已被处理的对象可以是任何对这个对象的控制。句柄是一个指针的指针。不是每个组件有一个手柄,只有车窗控制等(*.模块(模块)*.任务(任务)*.实例(实例)*.文件(文件)*.内存块(内存块)*.菜单(菜单)*.控制(控制)*.字体(字体)*.资源(资源),包括图标(图标),光标(鼠标),字符串(字符串)等*. GDI对象(GDI对象) ,包括位图(位图),刷(刷),图元文件(图元文件),调色板(调色板),刷子(笔),区域(地区),并且该设备上下文(设备上下文)。)有能够处理。在控制系统窗口是独一无二的,代码类似的建筑,是由系统随机分配的32位整数。

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Windows程序是不认同的一个内存块的物理地址,文件,任务,或动态装载模块时,相反,视窗的API来分配these items,以确定该handle,并处理返回到应用程序,然后sentence处理,以被操纵。

一个Windows内核对象被创建时,系统返回一个对象的说明回到核心数据结构来访问对象后面的数据结构是确定的。然而,当每次调用SDK中使用参数来增加开支,所以每个进程(不是线程)创建一个数组,每个元素指向一个对象的数据结构体系,它可以数组索引(即,处理),以标识此对象。在某种意义上,处理2的指针。进程创建,Windows系统进程构造一个句柄表项存储的对象的指针的内容,目标内核,系统返回的句柄作为一个句柄表索引表项。处理收到的查询对象句柄表的指针,它可以访问该对象。

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